介绍Mixin——重写方法
本文翻译自:Introduction to Mixins Overwriting Methods 到目前为止,我们讲解的Mixin功能本质上都是增添,并且不会从根本上改变目标类的原始行为。但在两种情况下,我们可能希望Mixin修改或替换目标类中的内容: 我们希望更改现有方法的
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本教程翻译自:Introduction to Mixins Resolving Method Signature Conflicts Mixin给我们很大的权利去操作现有的类,其中最有用的就是如本系列第一部分所说的添加新接口到现有的类。 然而,当我们与希望添加接口的目标类及其父
下载并安装MinGW首先进入MinGW官网,点击Download按钮。 进入下载页面后,点击MinGW Installation Manager (mingw-get)。 进入mingw-get的下载页面后,点击Show按钮,然后分别下载mingw-get-0.6.3-min
本文翻译自:Introduction to Mixins Obfuscation and Mixins 在我们进一步研究Mixin架构之前,先让我们绕过它去讨论另一个重要主题:Minecraft代码库中的混淆以及它与Mixin的关系。 混淆(Obfuscation)是将原本人
本文翻译自:Introduction to Mixins The Mixin Environment 现在我们已经了解了Mixin的基本特性(提示:如果你还没有读过,请返回并先阅读它!),让我们快点绕开它,来了解如何使用我们的新创建的Mixin进入游戏环境。 Mixin是如何工
本文翻译自:Introduction to Mixins Understanding Mixin Architecture 在开始开发Mixin之前,要使它们产生效果,最重要的是对其基本概念的理解。本文简要介绍了这些概念。尽管您可能熟悉这里所述的所有内容,但我建议至少略读前三个
本文翻译自:https://mortoray.com/2017/02/16/rendering-an-svg-elliptical-arc-as-bezier-curves/ 我需要绘制椭圆和圆弧,如果没有它们就不能完成一个向量API。但苹果的核心图形库除了轴对齐圆弧外没有其他
此前我们介绍了Windows Scripting Host,但它的功能也并不是很强大而且并不好写。经过我的搜索,我在网上发现了更好的解决方案,那就是AutoHotkey。 简介是一款免费的、Windows平台下开放源代码的热键脚本语言,是为游戏操纵杆和鼠标创建的热键,是自动按键。
近日为了使用脚本创建快捷方式,特地查阅了相关资料,最终寻找到了Windows下隐藏的实用功能。它就是Windows Scripting Host。 WSH 是“Windows Scripting Host”的缩略形式,其通用的中文译名为“Windows脚本宿主”。对于这个较为抽
最近在参加中国科学技术大学第五届信息安全大赛时,经高人指点,本渣找到了一款比Postman要方便(个人认为)的发送HTTP请求的工具,就是VSCode扩展REST Client,特此写博客记述一下。 安装非常简单,在VSCode按F1,输入ext install后搜索rest-c