耗子的博客

    • 全部博文
    • 捐助作者
    • 反馈建议

编程原则(Programming Principles)

本文翻译自Programming Principles。 每个程序员都可以从理解编程原理和模式中受益。这篇概述用于我个人参考,同时我也把它放在这。也许这在设计、讨论或复查中对你有所帮助。但请注意,这还远远不够,你常常需要在相互矛盾的原则之间做出权衡。 本文受The Princi

2018-10-04

OpenGL在一定区域中渲染2D图形

要实现该功能只需修改片元着色器,其核心代码如下: 1234567891011121314#version 330 core// ins and outs ...// uniforms...uniform vec4 region;void main() { if(g

2018-10-04

How to run Nukkit on Android [ROOT]

本文翻译自@Doomhawk的教程。文中部分图片为俄语,但我希望这篇教程会有所帮助,随便啦。 一个最常问的问题是“如何在Android上运行Nukkit?”。所以我想,何不写个教程? 首先,我必须要说的是,这并不简单。安卓不支持JDK或JRE,所以我们将安装Linux。 我们需要

2018-09-25

用Kotlin开发Forge模组

首先打开ForgeMdk目录下的build.gradle文件,在其中添加仓库:1234567repositories { mavenCentral() jcenter() maven { url "http://mav

2018-08-24

你好!Hexo!

测试Hexo框架哦!

2018-07-28
上一页123

Github 名片

给作者发电

分类

  • Mixin9

标签

  • Java13
  • Bytecode9
  • Mixin9
  • C/C++3
  • Tool3
  • Windows2
  • Script2
  • Design Pattern2
  • Forge2
  • VSCode1
  • Android1
  • Linux1
  • Nukkit1
  • Kotlin1
  • OpenGL1
  • Graphics1
  • Math1
  • Web1

友情链接

  • 未知之域
  • 《用LWJGL3开发3D游戏》中文翻译
  • BungeeCord插件开发中文教程
  • Minecraft开发者中文指南
RSS 订阅

这是耗子的博客。
想要变强。

Creative Commons

Powered by hexo and Theme by Jacman © 2025 Mouse0w0